miércoles, 6 de mayo de 2020

PDI, ESCORNABOT, IPADS E QUIVER VISION EN 6º DE INFANTIL

DURANTE ESTE CURSO OS LEOPARDOS APRENDERON MOITO A TRAVÉS DAS NOVAS TECNOLOXÍAS (TIC). 
XOGAMOS COA PIZARRA DIXITAL INTERACTIVA (PDI), CO ESCORNABOT CON DIFERENTES ACTIVIDADES (BUSCAMOS OS NOMES DOS COMPAÑEIROS/AS, FORMAS XEOMÉTRICAS, TIRAMOS OS DADOS E BUSCAMOS OS NÚMEROS,...) E TAMÉN XOGAMOS COS IPADS A APLICACIÓN QUE MÁIS NOS GUSTA É QUIVER, DE REALIDADE AUMENTADA. 
AQUÍ VOS DEIXAMOS UNHA PEQUENA MOSTRA DE COMO XOGARON E APRENDERON. 



martes, 10 de marzo de 2020

IMOVIE E STOP MOTION NA AULA DE 2º DE PRIMARIA

Na clase de 2º estivemos investigando sobre unha planta invasora: "O plumeiro da Pampa". 
As familias aportáronnos moita información e imaxes e aquí vos deixamos esta presentación feita por eles, así como tamén un stop motion creando un mural coa información escrita por eles nas imaxes coa aplicación MOLDIV.
Agardamos que vos guste. Moitas grazas familias pola vosa colaboración.






jueves, 5 de marzo de 2020

SCRATCH JR NA AULA DE 1º DE PRIMARIA

Os nenos e as nenas de primeiro crean historias desenvolvendo  a súa creatividade. Pronto veredes que producións tan chulas.








2º DE PRIMARIA COÑECE E APRENDE COS ORDENADORES


Os nenos e nenas de 2º curso están aprendendo as funcións básicas para o manexo de procesadores de texto cos ordenadores.
Aproveitando que estamos no mes da poesía, copiaron un poema de Ana María Fernández na aplicación Word.





miércoles, 4 de marzo de 2020

GOOGLE MAPS, ASISTENTE E TRADUCTOR DE GOOGLE DE 3º A 6º DE PRIMARIA


O alumnado traballou coas distintas ferramentas de Google. Tiveron que facer captura de pantalla da información que lles daba o mapa a través de distintas ubicacións, traducir esa información (viña en distintos idiomas) e adiviñar o nome da persoa misteriosa a través de preguntas feitas ao asistente de Google.
Estivo xenial!!!



miércoles, 26 de febrero de 2020

THING TRANSLATOR E CÓDIGOS QR NO COLE


Nesta sesión, o alumnado tivo que identificar unha serie de obxectos e relacionalos co idioma no que estaban escritos na ficha que cubrían.
Para acceder a aplicación THING TRANSLATOR, tiveron que escanear un código QR e, mediante o enfoque coas tablets nas tarxetas pegadas por distintos lugares da biblioteca, buscaban o nome do mesmo en distintos idiomas, ata dar co correcto.
Gustoulles moito!!!



miércoles, 19 de febrero de 2020

A IMPRESORA 3D CHEGOU AO COLE!


Dentro do proxecto Biblioteca Creativa está a opción de ter unha impresora 3D nos centros. Nos xa temos a nosa e estamos encantados!!





domingo, 9 de febrero de 2020

MÁIS MERGE CUBE NAS AULAS DE 3º A 6º DE PRIMARIA

O proxecto DigiCraft no teu cole consta de dous itinerarios. O primeiro traballa a realidade aumentada e os videoxogos. Esta sesión foi a última deste primeiro itinerario que, en resumo, foi un éxito.
O segundo itinerario, que comezaremos nas vindeiras semanas, traballará a intelixencia artificial e a robótica.






viernes, 31 de enero de 2020

MERGE CUBE NAS AULAS DE 3º, 4º, 5º E 6º DE PRIMARIA


Aprendemos a traballar cos MERGE Cube. Tivemos que descubrir as respostas a un cuestionario empregando as aplicacións Mr. Body e Explorer. Unha vez feito isto, a aplicación permitiunos xogar cuns minixogos empregando o cubo.
Estivo xenial!!



STOP MOTION NA AULA DE 2º DE PRIMARIA

Na clase de 2º esta semana lemos o conto titulado "O homiño de Papel".
 Gustounos moito e aquí vos deixamos esta fermosa actividade.