Nesta sesión, o alumnado traballou sobre o concepto de intelixencia artificial, xogando coas tabletas a través do escaneo dun código QR. Tamén fixemos un xogo de mímica na que representabamos as emocións e os demáis adiviñaban.
Pasámolo xenial!
Publicar un comentario
No hay comentarios:
Publicar un comentario