Nesta sesión, o alumnado traballou a intelixencia artificial a través de tarxetas que amosaban diante da pantalla das tabletas para que o programa identificara si eran iguais ou non. Foi un xogo tipo memory que lles permitiu comprobar que as máquinas non teñen a capacidade humana aínda que se aproximan bastante a ela.
Gustou moito!
No hay comentarios:
Publicar un comentario